Правила серверов BoostPlus
Условия размещения в каталоге и MasterServer. Сервер не должен вмешиваться в клиент игрока или использовать подключение во вред пользователю.
Редакция от 31 августа 2026 года- Адрес компании
- Кыргызская Республика, г. Бишкек, Первомайский район, пер. Клубный, д. 18, кв. 5
- Номер ОГРН
- 326149-3301-ООО
- ИНН
- 9909762323
Владение сервером и допуск
Добавлять сервер вправе его владелец или уполномоченный администратор. Нужны достоверные название, публичный IPv4 и игровой порт. Подтверждение владения не заменяет проверку безопасности и модерацию.
Добавляя сервер, владелец принимает эти правила и разрешает ограниченные автоматические подключения к указанному игровому адресу, наблюдение за доступной игровой сессией и безопасную загрузку заявленных общедоступных ресурсов FastDL для проверки. Новая заявка не публикуется до одобрения администратора.
Автоконнект и перенаправления
Запрещены принудительное подключение к другому адресу, скрытые редиректы, автоконнект после входа или отключения, команды подключения через бинды, псевдоменю и другие способы перевести игрока без его осознанного выбора.
Обычная смена карты и штатное переподключение к тому же серверу сами по себе нарушением не считаются. Разрешение сервера в MS не даёт ему права менять маршрут подключения игрока.
Бинды, конфиги и настройки клиента
Запрещены изменение или удаление биндов, создание скрытых alias, запуск и запись конфигов, изменение autoexec, меню запуска, избранного, master-серверов и файлов клиента. Нельзя принудительно менять ник, рекламу в настройках, параметры защиты или закреплять команды между игровыми сессиями.
Нельзя принуждать клиента к выполнению команд, не необходимых для штатного протокола игры, включая connect, bind, exec и writecfg; маскировка и цепочки команд не меняют запрет. Любые способы обхода защит клиента также запрещены.
Запрещена передача любой непустой строки команд через DRC_CMD_STUFFTEXT сообщения svc_director. События камеры и режиссёра, не содержащие команды, этим пунктом не запрещаются.
Загрузки и эксплуатация уязвимостей
Разрешены только необходимые игровые ресурсы. Запрещены трояны, загрузчики, майнеры, исполняемые файлы, замена библиотек и конфигов, пути за пределами каталога ресурсов, а также файлы, созданные для эксплуатации ошибок клиента.
Запрещены ресурсы с выходом за корневую папку игровых ресурсов, абсолютными системными путями и потоками файлов Windows, исполняемые программы, библиотеки и сценарии под любым видом. Нельзя назначать загрузке защищённые пути: config.cfg, userconfig.cfg, autoexec.cfg, valve.rc, liblist.gam, resource/GameMenu.res, файлы master-серверов и избранного, клиентские DLL. Обычные карты, модели, звуки и прочие игровые ресурсы вне таких назначений оцениваются по содержимому, а не по пробелам или скобкам в имени.
Запрещены эксплуатация уязвимостей движка, моделей, карт, изображений, звука и сетевых сообщений; попытки зависания, аварийного завершения игры, выполнения кода или получения чужих данных. Владелец отвечает и за содержимое FastDL, плагинов и подключённых сторонних ресурсов.
MOTD, сведения и добросовестность
В MOTD и игровых меню запрещены фишинг, обманные формы входа, выдача себя за BoostPlus или Steam, скрытые загрузки и открытие опасных внешних ресурсов. Нельзя запрашивать пароли, коды подтверждения или платёжные данные под видом проверки игрока.
Запрещены подмена ответов мониторинга, фиктивные игроки ради обмана статистики, копирование чужих серверов, маскировка нарушений от проверяющих, атаки на MS и повторная регистрация для обхода запрета. Само наличие обычных игровых ботов не является основанием для автоматического бана.
Проверки и их ограничения
A2S сообщает доступность и сведения, заявленные сервером. Он не доказывает отсутствие вредоносных команд. При доступном протоколе отдельный наблюдатель разбирает сообщения ограниченной по времени игровой сессии и список ресурсов. Доступные файлы FastDL может загрузить и проверить изолированный модуль; он не исполняет полученные файлы или команды и не открывает MOTD в браузере.
Автоматическая блокировка применяется после двух независимых подтверждений одного конкретного нарушения. Сохраняются адрес, время, правило, версия проверки и контрольный отпечаток доказательства. Проверки идут по очереди, обычно примерно раз в 15 минут; неполные результаты автоматически проверяются снова и при повторении отмечаются для модератора. Жалоба пользователя и отметка о неполной проверке сами по себе автоматический бан не запускают.
Неизвестные сообщения протокола, отказ Steam-авторизации, недоступность, таймаут и требование проверки подлинности игровых файлов не считаются доказательством нарушения. Проверка ресурсов зависит от доступности FastDL, изолированного модуля и актуальности антивирусной базы. За одну выборку проверяется не более 8 файлов размером до 8 МиБ каждый, не более 32 МиБ суммарно; выборка меняется между проверками. Позднее или выборочное поведение сервера может остаться незамеченным.
MOTD анализируется только как текст: наличие HTML, сценария или внешней ссылки само по себе не является причиной автобана. Отсутствие находок антивируса относится только к проверенным данным; вложенные архивы, сценарии и все способы эксплуатации клиента эта проверка не покрывает. Отсутствие находок не является гарантией безопасности. Спорные случаи требуют отдельной ручной проверки.
Блокировка и пересмотр
При подтверждённом нарушении или обоснованном решении администратора адрес сервера исключается из публичного каталога, API и MasterServer. Причина и действие записываются в журнал. UDP-выдача обновляется в ближайшем цикле; уже подключённых игроков и адреса в личном избранном MS отключить не может.
Запрет относится к точному IP и порту и сохраняется после удаления карточки, смены владельца и повторного добавления. Покупка услуги не отменяет запрет. Блокировка сервера сама по себе не списывает баланс и не меняет историю платежей; вопросы услуг рассматриваются отдельно по действующим условиям.
Для пересмотра устраните причину и обратитесь в поддержку BoostPlus из кабинета, указав адрес и обстоятельства. Снятие запрета не публикует сервер автоматически: нужна повторная модерация. Попытки скрыть нарушение или сменить адрес ради обхода запрещены.
Что делать игроку
Используйте актуальный клиент и не отключайте его защиту. При подозрительном поведении отключитесь от сервера и сообщите в поддержку адрес, время и видимое действие. Не присылайте пароли, токены или другие секреты.
Мастер-сервер управляет списком рекомендованных адресов, но не контролирует каждый пакет между игровым сервером и клиентом. Защита MS дополняет защиту клиента, а не заменяет её.