Deathmatch-серверы CS 1.6
Deathmatch подходит для тренировки стрельбы и активной игры с возрождением. Настройки оружия, команд и защиты после появления различаются: уточняйте их у администрации выбранного сервера.
- Серверов в подборке
- 8
- Сейчас отвечают
- 7
- Игроков сейчас
- 58
Список серверов Deathmatch
Фильтры каталогаУслуги, статус, карта и регион
Данные обновляются автоматически в реальном времени
Как выбрать сервер
Быстро возвращайтесь в бой
Deathmatch подходит для тренировки стрельбы с быстрым возрождением. Конкретные настройки определяет сервер: игра может идти командами или каждый за себя, с разным выбором оружия и защитой после появления.
Выберите удобную тренировку
Больше игроков означает более частые перестрелки; меньший онлайн даёт время отработать отдельные позиции. Ищите знакомую карту и подходящий регион. Пинг в мониторинге измеряется со стороны сервиса, в вашей игре он может отличаться.
Как подключиться по IP
Нажмите «Скопировать IP» у выбранного сервера. Откройте консоль CS 1.6 и введите connect IP:порт, подставив скопированный адрес. Кнопка «Играть» использует установленный обработчик ссылок Steam.
Добавьте свой сервер в подборку
Укажите IP:порт в личном кабинете. После ответа игрового сервера карточка появится в мониторинге без подтверждения владения. Подборка использует режим из карточки; если он определён неверно, обратитесь в поддержку.
Инструкция по добавлениюВопросы о режиме и подключении
Что такое Deathmatch в CS 1.6?
Это режим с быстрым возрождением, который подходит для тренировки стрельбы. Командная игра, выбор оружия и защита после появления зависят от настроек сервера.
Как выбрать Deathmatch для тренировки?
Сравните текущую карту, онлайн и регион. На заполненном сервере перестрелки происходят чаще; при небольшом онлайне удобнее отрабатывать позиции. После входа проверьте фактический пинг и правила сервера.
Deathmatch и CSDM — одно и то же?
CSDM — одна из модификаций, добавляющих Deathmatch в CS 1.6. В этой подборке собраны серверы с указанным режимом Deathmatch; конкретные плагины и настройки определяет администрация каждого сервера.